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Foto scannen für 3D Druck? Wie?
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Autor:  Gerard_Dirks [ Sa 30. Mai 2020, 23:11 ]
Betreff des Beitrags:  Foto scannen für 3D Druck? Wie?

Hallo

Ich möchte 3D Figuren drucken für meine RC Schiffsmodelle. Dazu möchte ich Foto's von eine Bekannte Person machen und diese nachher Renderen nach ein 3D Vorlage!

Soweit ich es kapiert habe muss mann dann bis zu 50 Aufnahmen machen, diese in eine Software zusammenfügen lassen. Ich habe aber NULL Ahnung.

Wurde das gern mit meine Pentax K3 machen (die K1 ist mir zu schwer). Die Bearbeitung möchte ich auf mein MacBook machen. Was brauche ich alles? Hat jemand Tips? Welche Software?

Gruss
Gérard

Autor:  Acolotl [ So 31. Mai 2020, 10:37 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Foto scannen für 3D Druck? Wie?

Die Software ist Blender, die Zeit sind mehrere Monate, um alles so weit zu beherrschen, dass auch eine Person herauskommt beim Druck.

Autor:  Gerard_Dirks [ So 31. Mai 2020, 10:54 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Foto scannen für 3D Druck? Wie?

Bist du sicher das es Blender ist?

Ich meinte Sie software ist da zum animieren von bewegte Bilder von erstellte 3D Figuren und nicht um aus echte Fotos ein 3D Bild zu erstellen?!?

Autor:  Acolotl [ So 31. Mai 2020, 12:18 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Foto scannen für 3D Druck? Wie?

Du kannst nicht einfach hundert Bilder übereinanderlegen und hast dann ein 3D-Modell. Blender erlaubt Dir, ein solches 3D Modell (stelle es Dir vor, wie ein Modell aus Draht aus einer großen Zahl an - meistens -Dreicken) zu erstellen und dann kannst Du es mit Texturen versehen. Mal ganz einfach gesprochen. Und solch ein 3D Modell musst Du ja auch "animieren", denn wie willst Du denn sonst erkennen, wie es auf der Rückseite oder von oben oder unten aussieht?

Autor:  Gerard_Dirks [ So 31. Mai 2020, 12:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Foto scannen für 3D Druck? Wie?

Schaue mal das Video von Joseph Prusa an!

Er verwendet eine Software COLMAP & Meshroom und macht genau das. Dutzende von Bilder in ein Ordner. Problem ist die Software gibt es nicht für Apple OS X und muss aus Unix kompiliert werden, 2 neue Baustellen was ich nicht möchte!

https://www.youtube.com/watch?v=1D0EhSi-vvc

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